]> git.unchartedbackwaters.co.uk Git - francis/winuae.git/commit
Update win32gui.cpp
authorWaccoon <105848526+Waccoon@users.noreply.github.com>
Tue, 24 May 2022 08:33:34 +0000 (04:33 -0400)
committerGitHub <noreply@github.com>
Tue, 24 May 2022 08:33:34 +0000 (04:33 -0400)
commitd18a1459e6342e970402e77dec5b42e07797bc30
treebac935108aaceb77860e83f1b634ec8b391fff80
parent77edb2169be52b726c4b20f841e706cf101e73d0
Update win32gui.cpp

Resolves various conflicts with selecting custom RAM boards and AutoConfig settings.  Previously, switching between the default, manual configuration, or a custom AutoConfig RAM board would send invalid inputs to the emulator.  Some of these changes will cause a buffer overflow in "autoconf.cpp" crashing WinUAE.  A more thorough filtering of input before entering "autoconf.cpp" may be required.

There is still an outstanding issue where selecting a Z3 RAM board will cause the AutoConfig information to appear as a Z2 board in the drop-down list, which does not affect emulation but appears as a bug in the GUI.  This is not an issue with the GUI, but with the list generation of available RAM boards, which must be fixed elsewhere.
od-win32/win32gui.cpp