]> git.unchartedbackwaters.co.uk Git - francis/winuae.git/commitdiff
4000b5
authorToni Wilen <twilen@winuae.net>
Sun, 22 Apr 2018 16:11:55 +0000 (19:11 +0300)
committerToni Wilen <twilen@winuae.net>
Sun, 22 Apr 2018 16:11:55 +0000 (19:11 +0300)
od-win32/win32.h
od-win32/winuaechangelog.txt

index 78e7f5db007a37ac3f22feeeaafb1d6a9d1800ab..242fd6e66858bc9450e1ade025492ced4760f6e4 100644 (file)
 #define LANG_DLL_FULL_VERSION_MATCH 1
 
 #if WINUAEPUBLICBETA
-#define WINUAEBETA _T("4")
+#define WINUAEBETA _T("5")
 #else
 #define WINUAEBETA _T("")
 #endif
 
-#define WINUAEDATE MAKEBD(2018, 4, 21)
+#define WINUAEDATE MAKEBD(2018, 4, 22)
 
 //#define WINUAEEXTRA _T("AmiKit Preview")
 //#define WINUAEEXTRA _T("Amiga Forever Edition")
index 3f70d583d941d8a13d003288654fb8a0e8c6fcc7..4763c26d72942c6e6fc9955e62d8b87544891f25 100644 (file)
@@ -1,4 +1,18 @@
 \r
+Beta 5:\r
+\r
+- Single scan line off by one fix in lagless vsync, frames+ mode now works correctly without static horizontal lines.\r
+- Single slice lagless vsync had blank display (b4)\r
+- Automatic scaling and some other scaling modes had very strange corrupted display in lagless vsync mode. Some small tearing is still possible if scaling is large enough.\r
+- END+F9 lagless vsync debug mode now also adds small flickering markers that show where Amiga-side slices are positioned (Optimally they should be in the middle of large color bars). Switching screen modes does not anymore automatically disable debug colors.\r
+- Reduced amount of data copied in lagless vsync if null filter or d3d shader is enabled.\r
+- Overlay leds (b2) are now also supported in D3D9 mode.\r
+- BPLCON1 delay logic fix when single scanline had at least one odd plane delay not equaling even plane delay and then one or more odd == even delays. (Very rare situation)\r
+- Debugger fa command didn't find anything.\r
+- Disassembler crashed if it disassembled FMOVECR instruction and statefile was loaded without enabled FPU.\r
+- Switching from non-cycle exact to cycle exact mode stopped interrupts if only single INTENA interrupt was enabled.\r
+- Moved CDTV SRAM from Advanced chipset to Expansions and added size selection.\r
+\r
 Beta 4:\r
 \r
 - Show only every 10th frame in D3D11 warp mode. For some reason Present() blocks if rate is higher than current max monitor refresh rate, not even DXGI_PRESENT_ALLOW_TEARING or DXGI_PRESENT_DO_NOT_WAIT help.\r