]> git.unchartedbackwaters.co.uk Git - francis/winuae.git/commitdiff
4900b36
authorToni Wilen <twilen@winuae.net>
Sun, 3 Oct 2021 15:16:27 +0000 (18:16 +0300)
committerToni Wilen <twilen@winuae.net>
Sun, 3 Oct 2021 15:16:27 +0000 (18:16 +0300)
od-win32/win32.h
od-win32/winuaechangelog.txt

index ca76df453b6050c0def83b741441995cf0b897b0..9be49a85cd18bbdd1367bc540eeb239830242c4d 100644 (file)
 #define LANG_DLL_FULL_VERSION_MATCH 1
 
 #if WINUAEPUBLICBETA
-#define WINUAEBETA _T("Beta 35")
+#define WINUAEBETA _T("Beta 36")
 #else
 #define WINUAEBETA _T("")
 #endif
 
-#define WINUAEDATE MAKEBD(2021, 9, 28)
+#define WINUAEDATE MAKEBD(2021, 10, 3)
 
 //#define WINUAEEXTRA _T("AmiKit Preview")
 //#define WINUAEEXTRA _T("Amiga Forever Edition")
index ef515c9e4c2df999140e2c5855aeaa73e0906302..66adb70e3f2e91244bac3a0281e0fa0965781d5a 100644 (file)
@@ -1,4 +1,13 @@
 
+Beta 36:
+
+- Lores Display panel resolution mode: horizontal DIW values had wrong masking, bitplane left/right edge missed 1 pixel row or had 1 pixel row too much. (b29)
+- 68000 IPL timing adjustment, IPL copy seems to be done when CPU is going to do read/write data during second part of memory cycle if followed by prefetch memory access. Previously it was after memory access which seems to be too late.
+- Horizontal mid screen HAM mode enable/disable combined with resolution change didn't anymore work correctly (Runaway / 2000AD, "Use joystick to move scroller!!" part) 
+- Fixed "box art" window image filehandle leak.
+- Warp mode was much slower in Direct3D 9 compared to Direct3D 11.
+- Don't emulate chipset emulation interrupt delays if not approximate/more compatible CPU speed. Delays are far too large in fast modes where chipset/chip ram accesses have unrestricted speeds. Fixes random hangs when formatting/writing to floppies.
+
 Beta 35:
 
 - Adjusted 68000 IPL sampling timing. (Spectre Party / Phenomena, F1GP by MicroValue. Not Microprose!)