]> git.unchartedbackwaters.co.uk Git - francis/winuae.git/commitdiff
Remove debug mode warning.
authorToni Wilen <twilen@winuae.net>
Mon, 12 Feb 2018 19:28:49 +0000 (21:28 +0200)
committerToni Wilen <twilen@winuae.net>
Mon, 12 Feb 2018 19:28:49 +0000 (21:28 +0200)
od-win32/direct3d11.cpp

index 49af8d1451193fbc39d4414cb1b14ee000fed0d0..582463d5bcc48cd5dde107eb1489439c88c8923f 100644 (file)
@@ -3797,6 +3797,7 @@ static void renderoverlay(struct d3d11struct *d3d)
 
 static bool renderframe(struct d3d11struct *d3d)
 {
+       ID3D11ShaderResourceView *empty = NULL;
        struct shadertex st;
        st.tex = d3d->texture2d;
        st.rv = d3d->texture2drv;
@@ -3804,6 +3805,8 @@ static bool renderframe(struct d3d11struct *d3d)
 
        TurnOffAlphaBlending(d3d);
 
+       d3d->m_deviceContext->PSSetShaderResources(0, 1, &empty);
+
        for (int i = 0; i < MAX_SHADERS; i++) {
                struct shaderdata11 *s = &d3d->shaders[i];
                if (s->type == SHADERTYPE_BEFORE)