]> git.unchartedbackwaters.co.uk Git - francis/winuae.git/commitdiff
3610b3
authorToni Wilen <twilen@winuae.net>
Sat, 10 Feb 2018 18:11:46 +0000 (20:11 +0200)
committerToni Wilen <twilen@winuae.net>
Sat, 10 Feb 2018 18:11:46 +0000 (20:11 +0200)
od-win32/win32.h
od-win32/winuaechangelog.txt

index 9c7ee6c8a3279189e5835294cfa18e10b7ece7ae..7af23f8ec515b81b1d65acffdd19edb9c814d5aa 100644 (file)
 #define LANG_DLL_FULL_VERSION_MATCH 1
 
 #if WINUAEPUBLICBETA
-#define WINUAEBETA _T("2")
+#define WINUAEBETA _T("3")
 #else
 #define WINUAEBETA _T("")
 #endif
 
-#define WINUAEDATE MAKEBD(2018, 2, 4)
+#define WINUAEDATE MAKEBD(2018, 2, 10)
 
 //#define WINUAEEXTRA _T("AmiKit Preview")
 //#define WINUAEEXTRA _T("Amiga Forever Edition")
index ab6ae04b2eacb74c8d2ab79467dcccc89dccf6ce..db7eb038c1826eb7fb5936190e7ce40315544b2b 100644 (file)
@@ -5,6 +5,17 @@ JIT Direct current rules are less complex now. It automatically switches off onl
   Note that in 64-bit version RTG VRAM must be inside of reserved natmem space. (Outside = error message and return back to GUI)\r
 \r
 \r
+Beta 3:\r
+\r
+- Not all Advanced chipset options reset when compatible checkbox was ticked.\r
+- Windows 10 build 10240 fix (b1) was incomplete, it caused crash when starting emulation.\r
+- b1 interrupt handling update fix.\r
+- Floppy sound used empty drive volume level if disk was inserted and floppy sound settings was changed when emulation is running. (Different than b1 fix)\r
+- Some fixes to UAE generated emulated IDE identity data. Added CHS-only IDE drive emulation support. (LBA bit is cleared in identity data and setting LBA bit in IDE register does nothing)\r
+- Pre-filled CHS-only drive CHS geometry data query dialog used original non-byteswapped identity data.\r
+- CHS-only IDE drives can now be mounted in emulation and they appear with real size and geometry when using USB adapters that allow identity read but does not support CHS (like common JMicron based adapters). Writing is not allowed.\r
+- RTG background multithread thread safety fixes.\r
+\r
 Beta 2:\r
 \r
 - If D3D11 fullscreen refresh rate is default: prefer highest supported refresh rate.\r